viernes, 19 de mayo de 2017

Motor Gráfico

En la práctica de esta semana hemos creado un juego con el motor gráfico Unity.
En primer lugar hemos descargado el programa y nos lo hemos instalado, posteriormente nos hemos registrado y hemos comenzado a crear nuestro juego.
Únicamente hemos tenido que ir siguiendo los paso de una web. Pincha aquí para ir a la web.
Al ir siguiendo los pasos hemos ido creando un juego de una pelota que se va comiendo unos cuadrados que giran sobre si mismos, cada cuadrado comido da un punto.



El resultado final es el siguiente:


sábado, 13 de mayo de 2017

Realidad aumentada III

Damos un paso más con la realidad aumentada, ahora con Blippar.
Tras hacer la práctica de Aurasma tenemos que hacer algo similar pero con Blippar. El favicon será la imagen en la que se verá el vídeo de todas las entradas que tenemos (vídeo que hemos hecho desde youtube y posteriormente descargado).

En mi caso tengo un problema ya que blippar no es capaz de detectar mi favicon, después de muchos intentos y cambios me doy por vencida, pero sigo con una alternativa. En lugar de usar el favicon usaré una imagen que tenga más trazos y por tanto sea más fácil de detectar.

El código es: 511089

Este es el resultado:

lunes, 8 de mayo de 2017

Realidad aumentada II

Profundizamos con la realidad aumentada gracias a Aurasma, como la semana anterior necesitamos la app y la página web.
En primer lugar tenemos que seleccionar una imagen, en nuestro caso elegiremos el favicon de nuestro blog. Con Aurasma escanearemos una imagen y saldrá por encima un vídeo, nosotros pondremos un resumen de todas las entradas del blog hasta hoy. 
Para hacer el vídeo usamos el editor de youtube.



Después de hacer el vídeo tenemos que descargarlo y subirlo en la página web Aurasma. 
El resultado es que al escanear la imagen del favicon  en al app de Aurasma el vídeo se reproducirá automáticamente en nuestro móvil. 




domingo, 7 de mayo de 2017

Realidad aumentada

Para esta semana hemos trabajado con la página web Layar y con su app, teniendo el primer contacto con la realidad aumentada.

En primer lugar nos registramos en la página web, después elegimos una foto y la editamos, añadiendo objetos que posteriormente saldrán al leer la imagen de partida con la cámara del móvil.
Para que esto suceda nos tenemos que meter en la app y escanear la imagen desde esta.



Los objetos añadidos saldrán encima de la imagen de la que partimos como se ve a continuación.


miércoles, 12 de abril de 2017

Mobincube

Buenas, esta semana hemos creado una app sobre nuestro bar favorito, gracias a la página web Mobincube. En primer lugar y como ya viene siendo habitual nos hemos creado una cuenta, luego hemos empezado a crear nuestra app, añadiendo imágenes, textos y demás cosas. Todo esto partiendo de una plantilla que hemos editado, al terminar lo único que tenemos que hacer es solicitar una URL y un código QR.


Tras la espera tenemos el código QR y la URL.
Aquí os dejo una imagen de mi app y si queréis descargarla solo tenéis que darle a la izquierda en sitios de interés o leer el código QR puesto a continuación.






martes, 4 de abril de 2017

MockUp

Esta semana hemos hecho el calendario de la semana cultural con Pidoco una aplicación para hacer MockUp



Aquí tenéis el resultado de nuestro MockUp.


Pincha aquí para ir a la web del calendario.